راهنمای انتخاب راکت پدل بر اساس تیپ بازی

راهنمای انتخاب راکت پدل بر اساس تیپ بازی (کنترلی، تهاجمی، بالانس) – ۱۴۰۴

اگر می‌خواهی راکتی بخری که دقیقاً برای سبک بازی‌ات ساخته شده باشد، این راهنما برای توست. با شناخت شکل سر راکت، بالانس، هسته (نرمی/سختی)، وزن و مواد سازنده، انتخابت هم علمی‌تر می‌شود و هم اقتصادی‌تر. برای مشاهدهٔ موجودی و برندهای معتبر، سری به
فروشگاه پدل‌ایران بزن.

راهنمای سریع انتخاب (۳ تیپ بازی)

۱) کنترلی (Control)

  • شکل سر: Round (دایره‌ای) برای نقطهٔ شیرین بزرگ و خطای کمتر
  • بالانس: Head-Light تا متعادل (چابکی و فشار کمتر به آرنج)
  • هسته: EVA نرم/Medium برای جذب لرزش
  • وزن پیشنهادی: حدود ۳۵۵–۳۶۵ گرم (با احتساب اورگریپ)

۲) بالانس (All-Round)

  • شکل سر: Teardrop (اشکی) برای تعادل قدرت/کنترل
  • بالانس: متعادل (نزدیک به مرکز)
  • هسته: EVA Medium (سازگار در گرما/سرما)
  • وزن پیشنهادی: حدود ۳۶۰–۳۷۰ گرم

۳) تهاجمی (Power)

  • شکل سر: Diamond (الماسی) برای اهرم بیشتر در اسمش
  • بالانس: Head-Heavy (وزن بیشتر در سر راکت)
  • هسته: EVA سفت/چگالی بالاتر (به‌ویژه در هوای گرم)
  • وزن پیشنهادی: حدود ۳۶۵–۳۷۵ گرم (بسته به توان بدنی)

شکل سر راکت: Round، Teardrop، Diamond

Round کنترل‌محور است، نقطهٔ شیرین بزرگ‌تری دارد و معمولاً با بالانس عقب‌تر همراه است؛ برای مبتدی‌ها و مدافع‌ها عالی است. Teardrop میانهٔ قدرت و کنترل را نگه می‌دارد و برای اکثر بازیکنان میان‌سطح بهترین نقطهٔ شروع است. Diamond قدرت بیشتری می‌دهد (نقطهٔ شیرین بالاتر/کوچک‌تر)، اما به تکنیک و زمان‌بندی بهتر نیاز دارد.

بالانس: Head-Light، متعادل، Head-Heavy

  • Head-Light: چرخش سریع‌تر، مانور عالی، فشار کمتر روی آرنج؛ اما قدرت خام کمتر.
  • متعادل: بهترین تعادل برای بیشتر سبک‌ها—گزینهٔ امن برای ارتقا از سطح مبتدی به متوسط.
  • Head-Heavy: انرژی خروجی بیشتر روی اسمش/والی تهاجمی، ولی مانور پایین‌تر و خستگی بیشتر.

نکته: شکل سر و بالانس همیشه «دست در دست» نیستند، اما در اغلب راکت‌ها هم‌راستا طراحی می‌شوند.

هستهٔ راکت (نرم/مدیوم/سفت) و تأثیر آب‌وهوا

هستهٔ نرم (EVA Soft/Lower Density) حس نرم، خروج توپ آسان‌تر و لرزش کمتر می‌دهد—به‌ویژه در هوای سرد. هستهٔ سفت‌تر انرژی را بهتر به توپ منتقل می‌کند و در دست بازیکنان تهاجمی/هوای گرم کارآمدتر است. اگر بین دو انتخاب مرددی، معمولاً Medium گزینهٔ ایمن‌تری است.

وزن و خستگی/قدرت

دامنهٔ رایج وزن ۳۴۵ تا ۳۷۵ گرم است. وزن بالاتر = پایداری و قدرت بیشتر؛ وزن پایین‌تر = چابکی و خستگی کمتر. فراموش نکن اورگریپ‌ها و محافظ فریم چند گرم به وزن واقعی اضافه می‌کنند.

مواد سازنده: کربن یا فایبرگلاس؟ سطح زبر برای اسپین

  • کربن: پاسخ تیزتر و دوام بالاتر؛ معمولاً سفت‌تر.
  • فایبرگلاس: حس نرم‌تر و forgiving؛ مناسب کنترل و راحتی.
  • سطح زبر/هیبرید: به اسپین کمک می‌کند، ولی اگر تکنیکت پایدار نیست، زبری خیلی زیاد ممکن است خطا را بالا ببرد.

اگر آرنج/مچ حساسی داری…

برای کاهش فشار مفصلی: وزن متوسط رو به کم، بالانس Head-Light یا متعادل، هستهٔ نرم‌تر، اورگریپ تازه و افزایش تدریجی حجم بازی را در نظر بگیر. تکنیک تمیز (برخورد روی نقطهٔ شیرین) بیشترین اثر را دارد.

پیشنهادهای خرید در پدل‌ایران

برای مشاهدهٔ مدل‌ها و مشاورهٔ سریع:

پرسش‌های پرتکرار

۱) اگر بین Round و Teardrop شک دارم، کدام را بگیرم؟

برای اکثر بازیکنانِ رو به رشد، Teardrop انتخاب ایمن‌تری است؛ اگر کنترلِ حداکثری می‌خواهی یا تازه شروع کرده‌ای، Round بهتر است.

۲) Diamond برای من که هنوز متوسط هستم مناسبه؟

اگر بازی تهاجمی و زمان‌بندی خوبی داری و مشکل مفصلی نداری، می‌تواند جذاب باشد؛ وگرنه فعلاً Teardrop/Medium منطقی‌تر است.

۳) هستهٔ نرم همیشه بهتر است؟

نه؛ نرم برای راحتی/کنترل عالی است، اما برای فینیش‌های پرقدرت، هستهٔ سفت‌تر در دمای گرم بهتر جواب می‌دهد.

جمع‌بندی: شکل سر را طبق تیپ بازی انتخاب کن (Round=کنترل، Teardrop=بالانس، Diamond=قدرت)، بالانس را مطابق توان بدنی تنظیم کن، و هسته را با توجه به آب‌وهوا/راحتی دستت برگزین. برای دیدن موجودی و دریافت مشاوره، به پدل‌ایران سر بزن.

منابع خارجی

 




دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *